Lottosoftware "Merlin"


Analyse "Kombinationen"

Diese Funktion ist ab der (L)arge-Version verfügbar.


Zauberer als unser Symbol für unser Lottoprogramm "Merlin"

Dieser Programmteil ist auf die Zahlenfindung ausgerichtet. Es lassen sich damit Zahlenkombinationen ermitteln, die sich bisher als sehr erfolgreich herausgestellt haben.


Beispiel: Es soll eine 12-Zahlen-Kombination ermittelt werden, die in allen bisherigen Lottoziehungen sehr viele Dreier getroffen hat. Eingestellt wird "max.", 0 Bankzahlen, Trefferkriterium 3 Richtige, 3 Schritte mit jeweils 4 Zahlen. 

Eine 12-Zahlen-Kombination wird ermittelt, die bisher am meisten Dreier hatte
Die 12 ermittelten Zahlen hätten in allen bisherigen Lottoziehungen 145 Dreier getroffen

Wenn man nun sehen möchte, was eine andere Einstellung bessere oder schlechtere Ergebnisse gebracht hätte, kann man das in diesem Beispiel erkennen, indem man statt 3 Schritte mit je 4 Zahlen nun 4 Schritte mit je 3 Zahlen auswählt. Das ergibt ein ganz anderes Ergebnis. Statt 145 Wochen, in denen von den 12 Zahlen drei richtig waren, gab es hier nur 74 Wochen, bei denen das der Fall war. Je größer die Schrittweite, desto mehr Treffer, kann man daraus resultieren.

Die 12er-Kombinataion wird in 4 Schritten mit jeweils 3 Zahlen ermittelt
Die 12 ermittelten Zahlen mit kleineren Schrittweiten hätten nur in 74 Wochen Dreier erzielt

 

Die Optimierungskriterien können auf verschiedene Arten eingestellt werden. Als Trefferkriterium kann man Dreier, Vierer, Fünfer oder Sechser wählen. Außerdem kann man bis zu zwei Bankzahlen bestimmen.



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