Totosoftware "TotoMaxIII"
Im Infofenster befinden sich sechs Schalter, mit denen gezielt Informationen angezeigt werden können. Der zweite Schalter ist "Struktur". Wenn die Programmfunktion "Tipp-Plan und Tipp-Basis" aufgerufen wird, wird im Info-Fenster automatisch die im Tipp angewandte Prognose angezeigt. Nur hier kann eine andere Prognose auf den Tipp-Plan übertragen werden. Wird also der Schalter "Prognose" im Infofenster geklickt, wenn nicht "Tipp-Plan und Tipp-Basis" aktiv ist, dann können zwar alle andere Prognosen dieses Spieltages angezeigt, aber nicht auf den Tipp-Plan übertragen werden.
Beispiel: Die Funktion "Tipp-Plan und Tippbasis" ist aktiv, deswegen wird hier im Info-Fenster standardmäßig die dem Tipp zugrundeliegende Prognose angezeigt:
ACHTUNG - SEITE noch im Aufbau
Beim Aufruf der Programmfunktion für die Filterung per Tippzeichen, Grundtipp, Sequenzen und Differenzen wird im Infofenster standardmäßig die Tabelle mit der Filterblockbelegung angezeigt. Nachfolgend wird erklärt, was passiert, wenn man nun auf den Schalter "Prognose" im Infofenster klickt:
Standardanzeige bei den Blockfiltern
Die Standardanzeige beim Aufruf des TZ-, GT-, SQ- und WQ-Filter ist die Anzeige der gewählten Spiele in den ersten Filterblöcken 1 bis 10.
Im unteren Rahmen des Infofensters werden die Filtererfolge anzeigt, hier in der Abbildung ist das der zweite der drei Grundtipp-Filter
Anzeige bei Klick auf "Prognose" im Infofenster
Wird nun auf "Prognose" geklickt wird, wird im oberen Teil des Infofensters die dem Tipp zugrunde liegende Prognose angezeigt.
Der Inhalt des unteren Rahmens mit der Bezeichnung "GT Filter-Erfolge" bleibt erhalten.
Das Einblenden der Prognose bei den Filterungen ist durchaus eine gebräuchliche Vorgehensweise, denn so sieht man bei der Auswahl der Spiele für eine Filtermaßnahme, wie stark die Einschätzungen für 1, 0 und 2 bei den einzelnen Spielen sind. Die Auswahl der zu filternden Spiele kann man dann zwar nicht in der großen Filterübersichts-Tabelle vornehmen, da diese mit der Prognosetabelle überblendet ist, dafür kann man die Kontroll-Kästchen im rechts danebenstehenden Tipp-Plan benützen.
Wenn man wieder die Filterbelegung sehen möchte, kann man auf den Schalter "Sonst" im Infofenster klicken und dort den Menüpunkt "Filterbelegung anzeigen" auswählen.
Wenn der Schalter "Prognose" geklickt wird, während man sich in den Programmteilen "Rangkürzung", "Zufallskürzung" und "Gewinnauswertung" befindet, wird im oberen Teil die dem Tipp zugrundeliegende Prognose angezeigt und im unteren Bereich die Auswahlmöglichkeit für alle anderen Prognosen lt. Spielplan des Tipps angezeigt.
Man kann sich hier zwar die Tabellen für andere Prognosearten des Spielplans anzeigen lassen, aber man kann keine andere Prognose auf den Tipp übertragen. Diese Funktion ist - wie bereits geschildert - nur im Programmteil "Tipp-Plan und Tipp-Basis" möglich. Deswegen fehlen die Schalter für das Übertragen der Prognose auf den Tipp-Plan.
Dafür gibt es die Möglichkeit, die Einstellungen für die farbliche Unterlegung der Prognosewerte bei bekannten Spielergebnissen aus- oder abzuwählen (Treffer färben: Grundtipp und Rangfolge).
Standardanzeige bei Rang- und Zufallskürzung
Die Standardanzeige beim Aufruf der Rang- und Zufallskürzung ist die Anzeige der Tippzeichen-Verteilung (Struktur) im Zustand nach der jew. Kürzung.
Im unteren Rahmen des Infofensters werden die Auswahlmöglichkeiten für alle Zustände bzgl. der Tippzeichenverteilung (=Struktur) innerhalb des Tipps gezeigt, hier im Beispiel ist es der Zustand nach der Rangkürzung.
Anzeige bei Klick auf "Prognose" im Infofenster
Wird nun auf "Prognose" geklickt wird, wird im oberen Teil des Info-Fensters die dem Tipp zugrunde liegende Prognose angezeigt.
Im unteren Rahmen können nun auf Wunsch andere Prognosen angezeigt werden. Die Schalter für das Übertragen der Prognose auf den Tipp fehlen, weil das nur bei "Tipp-Plan und Tipp-Basis" gemacht werden darf.
Beim Aufruf der Programmfunktion "Gewinnauswertung" wird im Infofenster standardmäßig die Tabelle mit der Trefferverteilung und den Gewinnsummen für die gespielten Tippreihen angezeigt. Nachfolgend wird erklärt, was passiert, wenn man bei diesen Funktionen auf den Schalter "Prognose" im Infofenster klickt:
Standardanzeige bei Gewinnauswertung
Die Standardanzeige im Infofenster beim Aufruf der Gewinn-Auswertung ist die Treffer- und Chancen-Auswertung für die gespielten Tippreihen.
Im unteren Rahmen des Infofensters mit der Rahmenbezeichnung "Trefferbilanz" werden die Auswahlmöglichkeiten für alle Zustände bzgl. der Tippzeichenverteilung (=Struktur) innerhalb des Tipps gezeigt. Standardmäßig voreingestellt sind "gespielten Tippreihen".
Anzeige bei Klick auf "Prognose" im Infofenster
Wird nun auf "Prognose" geklickt wird, wird im oberen Teil des Info-Fensters die dem Tipp zugrunde liegende Prognose angezeigt.
Im unteren Rahmen können nun auf Wunsch andere Prognosen angezeigt werden. Wenn man eine andere Prognose auswählt, erscheint ein Hinweis mit rotem Hintergrund, dass der Tipp mit einer anderen Prognose erstellt worden ist.
Sehr anschaulich für den Betrachter ist die Einfärbung der Prognosen aufgrund den Spielergebnissen. Im abgebildeten Beispiel kann man so optisch leicht erkennen, dass 5 A-Treffer (Grundtipps), 5 B-Treffer (Ausweichtipps) und 3 C-Treffer (Überraschungen) eintrafen. In der Summenzeile der Tabelle kann man in den Spalten -1-, -0- und -2- ablesen, dass 4 Einser, 5 Nullen und 4 Zweier eingetroffen sind.
Besonders informativ ist die farbliche Unterlegung in der Spalte "RF", also die Favoriten-Rangfolge. Grün bedeutet, der Grundtipp ist eingetroffen (A-Treffer), gelb bedeutet, der Ausweichtipp (B-Treffer) ist eingetroffen und ein helles rot bedeutet, die Überraschung (C-Treffer) ist eingetroffen. Die dunkelrote Einfärbung bedeutet, es war ein 'Kracher', also eine starke Überraschung, wenn der Prozentsatz für diesen Spielausgang vor dem Spiel mit weniger als 20 Prozent eingeschätzt wurde. Eine violette Einfärbung (hier im Beispiel nicht vorhanden) bedeutet, es war eine 'Bombe', also eine Sensation, wenn der Prozentsatz für diesen Spielausgang vor dem Spiel mit weniger als 10 Prozent eingeschätzt wurde. Hinweis: Die Grenzwerte für Kracher und Bomben können individuell festgelegt werden.
Auch der p-Wert für die Wahrscheinlichkeit und die Quote für den 1. Rang können aufgrund der inzwischen bekannten Spielergebnisse errechnet werden. Die Werte werden im Prognose-Fenster am unteren Rand angezeigt (siehe Beispiel-Abbildung rechts oben: „W/Q: 0,70 p 238.329 €“). Solange keine Spielergebnisse bekannt sind, ist der p-Wert 1,0 und die 1. Rang-Quote steht auf dem rein rechnerischen Wert 167.404 Euro. Dieser Betrag ergibt sich aufgrund folgender Rechnung: 1.594.323 Kombinationsmöglichkeiten bei 13 Dreiwegen x 0,50 Euro Einsatz = 797.161,50 Euro Gesamteinsatz. Ausschüttung 60% = 478.296,90 Euro. Davon 35% Ausschüttung auf den 1. Rang = 167.403,90 Euro. In der Veranstaltung des Beispiels lag der p-Wert bei 0,70. Ein Wert kleiner als 1,0 bedeutet, dass ein unwahrscheinlicheres Ergebnis eintraf. Dementsprechend steigt die rechnerische 1. Rang-Quote, 238.329 Euro statt 167.404 Euro!